{"id":148,"date":"2007-03-12T15:25:53","date_gmt":"2007-03-12T13:25:53","guid":{"rendered":"http:\/\/thomas.is-ac.de\/blog\/?p=148"},"modified":"2007-03-12T15:25:53","modified_gmt":"2007-03-12T13:25:53","slug":"der-klang-der-vergangenheit","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/familie-gerding.net\/?p=148","title":{"rendered":"Der Klang der Vergangenheit"},"content":{"rendered":"<p>Der Titel dieses Eintrags mag etwas hochgestochen klingen, aber man muss halt versuchen etwas Anreiz zum Lesen zu schaffen. Und ganz neben dem Thema liegt die \u00dcberschrift auch gar nicht \ud83d\ude09 Bei meiner Suche nach den kx Treibern und Informationen dazu bin ich auf eine sehr sch\u00f6ne Seite \u00fcber die Entwicklung der <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/familie-gerding.net\/pictures\/sbawe32.jpg\" alt=\"Verpackung des Soundblaster AWE32\" align=\"left\" hspace=\"5\" vspace=\"5\"\/><a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Soundkarte\" target=\"_blank\" alt=\"Soundkarte auf Wikipedia.de\">Soundkarte<\/a> gestossen. Der Autor geht die wichtigsten Stationen der PC Soundkartenentwicklung durch und das beste daran: Es gibt sogar eine ganze Reihe von H\u00f6rbeispielen. Das ist es, was mich am meisten fasziniert hat. Zu vielen der Soundkarten gibt es Ausschnitte aus den selben Spielen (<a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Monkey_Island\" target=\"_blank\" alt=\"Monkey Island Artikel auf Wikipedia.de\">Monkey Island<\/a>, Space Quest 3, usw.), so dass man auch mal einen direkten Vergleich hat. F\u00fcr die meisten Kinder und Jugendlichen hat es ja nie etwas anderes gegeben als Spielemusik in CD-Qualit\u00e4t, sei es als CD-Audio Track oder als WAV,MP3, OGG usw. Doch auf dieser Seite kann man sehen welche unglaublichen Spr\u00fcnge vom einfachen PC-Speaker zum Soundblaster AWE32 stattfanden und welche M\u00f6glichkeiten einem 1000DM f\u00fcr eine Roland-Soundkarte er\u00f6ffnet h\u00e4tten *tr\u00e4um*.<\/p>\n<p>Wer also auch gerne mal reinschauen, und nat\u00fcrlich reinh\u00f6ren m\u00f6chte, dem empfehle ich: <a href=\"http:\/\/www.crossfire-designs.de\/index.php?lang=de&#038;what=articles&#038;name=showarticle.htm&#038;article=soundcards\" target=\"_blank\">diese Seite<\/a>.<br \/>\n<!--more--><br \/>\nMeine eigene Soundkartengeschichte begann auch mit dem einfach PC-Speaker. Aber dieser war tats\u00e4chlich richtig komfortabel: er war n\u00e4mlich mit einem Lautst\u00e4rkeregler versehen. Dieses unglaubliche Feature bot damals mein Schneider PC 1512DD und es war wohl das einzige Feature was er bot ;-). Da war der nachfolgende Atari PC3 im Grunde ein R\u00fcckschritt, denn dieser hatte keine M\u00f6glichkeit mehr die Lautst\u00e4rke zu regeln, war aber auch noch ausschlie\u00dflich mit einem einfachen PC-Speaker versehen. Es folgte ein 386er, der von mir bis zum Ende aufger\u00fcstet wurde, auch was die Soundkarten betraf. Zu Beginn war auch hier nur der normale PC-Speaker verbaut. Dies \u00e4nderte sich jedoch, als ich die M\u00f6glichkeit erhielt einen gebrauchten Adlib-Clone zu kaufen. Damit war ich dann auch quasi infiziert&#8230; Heute mag der Klang der Adlib Karten eher an eine von diesen Geburtstagskarten mit Soundmodul erinnern, damals war die Unterschied zum PC-Speaker jedoch ein echter Quantensprung. Dennoch waren die M\u00f6glichkeiten mit dieser Karte stark eingeschr\u00e4nkt. Also kaufte ich mir einen CPS Audio Blaster Junior, einen <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Sound_Blaster\" target=\"_blank\" alt=\"Der Soundblaster auf Wikipedia\">Soundblaster<\/a> Clone mit OPL2 Chip. Weiter ging es mit einem Soundblaster Pro. Der n\u00e4chste riesen Fortschritt kam jedoch erst mit dem Soundblaster AWE32. Die einzige Karte, die ich auch heute noch hier im Schrank liegen habe. Der Klang hatte sich zum SB Pro schon richtig verbessert und durch Aufr\u00fcsten des Speichers per SIMM Modulen konnte ich auch relativ gro\u00dfe <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Soundfont\" target=\"_blank\">Soundfonts<\/a> in den Speicher der Karte laden. Dadurch kam ich auch bei MIDI Files in den Genuss eines tollen Sounds. Diese Soundkarte begleitete mich \u00fcber mehrere Rechner und wich dann erst dem immernoch genutzten Soundblaster Live! Platinum.<br \/>\nTja und das war meine ganz eigene Soundkarten-Geschichte, in der ich eigentlich bis auf wenige Ausnahmen auch keinen Entwicklungsschritt ausgelassen habe. Leider hatte ich nie die M\u00f6glichkeit eine MT32 oder etwas \u00e4hnliches zu besitzen. Und in Ermangelung eines ISA-Steckplatzes w\u00fcrde sie mir heute wohl auch nichts mehr bringen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Titel dieses Eintrags mag etwas hochgestochen klingen, aber man muss halt versuchen etwas Anreiz zum Lesen zu schaffen. Und ganz neben dem Thema liegt die \u00dcberschrift auch gar nicht \ud83d\ude09 Bei meiner Suche nach den kx Treibern und Informationen dazu bin ich auf eine sehr sch\u00f6ne Seite \u00fcber die Entwicklung der Soundkarte gestossen. 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